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viernes, 11 de abril de 2014

INSTRUMENTO DE EVALUACION DE LOS SOFTWARE EDUCATIVOS

INSTRUMENTO DE EVALUACIN DE LOS SOFTWARE EDUCATIVOS

Resumen
El software educativo es una herramienta de apoyo que permite hacer presentaciones que incluyen elementos como texto, sonido, video e imgenes, las cuales contribuyen al desarrollo del pensamiento creativo, el aprendizaje significativo y la comunicacin interactiva. En este sentido el docente de hoy, tiene que elaborar materiales usando sistemas multimedia que le permitan mediar efectiva y eficientemente los contenidos de manera creativa, clara, precisa y concreta a una audiencia especfica.
Para realizar el presente trabajo en primer lugar se hizo un recorrido por algunas pginas de diseo, produccin y evaluacin de las mismas, con una tarea que ya nos haba dejado que fue la bsqueda  de pginas educativas y pasarlas a exponer consecutivamente, incluyendo ciertas herramientas que favorecen su ejecucin. La intencionalidad es presentar un instrumento que permita analizar el software educativo, especialmente aquellos elaborados por los propios docentes como estrategia  de aprendizajes para el aula.


Introduccin
En las instituciones que poseen la Carrera de Educacin o de Formacin Docente, se debe propiciar el uso de diferentes estrategias de aprendizaje para que el docente en formacin pueda acceder a informacin sobre la nueva dinmica educativa centrada en el aprendizaje, a los fines de que pueda asimilarla,  aplicarla y obtener el mayor provecho en su futura accin didctica
Elaboracin de software multimedia
Elaborar un software multimedia requiere que metodolgicamente se sigan ciertas fases. Aqu  se hace referencia a las de planificacin, diseo y produccin, las cuales fueron consideradas en la produccin de un multimedia sobre el Proyecto Educativo Integral Comunitario.
Fase de planificacin
         Anlisis y toma de decisiones
         Tema.
         Ttulo del Programa.
         Finalidades.
         Audiencia.
         Recursos.
         Requerimientos del software.
         Duracin: de las fases de diseo didctico, tcnico y de produccin.
         Control de recursos.


Fase de diseo
Se sugiere cinco pasos:
1. Anlisis: se estudia la situacin educativa para identificar necesidades y proponer soluciones especficas a los problemas detectados.
2. Determinacin de requerimientos: se establece el tipo de  material a desarrollar y los requerimientos de equipos, materiales y recursos disponibles.
3. Diseo pedaggico: (a) se determina el tema a tratar y la extensin de su alcance, (b) se hace la seleccin del ttulo a utilizar, (c) se plantean los objetivos, (d) se seleccionan los contenidos de acuerdo con el alcance, (e) se determinan las secuencias de aprendizaje; (f) se clasifican y organizan los contenidos.
4. Diseo multimedia: (a) el diseo de la informacin comprende el bosquejo de la estructura y la elaboracin de un mapa de navegacin; (b) el diseo de la comunicacin se refiere al esbozo de la interfaz, la determinacin de los controles de navegacin (botones, opciones de men, zonas activas  de pantalla o hipertexto), el establecimiento de los tipos de accin, y el croquis de los tipos de pantalla.
5. Diseo computacional: (a) se elaboran los guiones; (b) se determina el equipo necesario para llevar a cabo el desarrollo; (c) se selecciona el software y el tipo de archivos que ser necesario utilizar.
El Instrumento de evaluacin del software educativo
El instrumento de evaluacin del software educativo consta de  tres apartados principales claramente definidos: el que evala los aspectos generales del programa, el que evala los aspectos tcnicos y el que evala  los aspectos pedaggicos.  Al final del instrumento se encuentra un apartado donde se pueden anotar aquellas observaciones y recomendaciones que se estimen pertinentes o relevantes para mejorar el software educativo.
Para aplicar el instrumento es necesario llenar los espacios en blanco respondiendo a cada pregunta  de dos formas: (a) mediante la expresin  de la opinin en forma escrita y, (b) marcando una X debajo del criterio que mejor se adecue  a la apreciacin de quien hace la evaluacin.
ASPECTOS GENERALES
Nombre o Ttulo del  Programa: ________________________________________________________
Tipo de programa: ___________________________________________________________________
Autor(es): __________________________________________________________________________
Temtica que se aborda: _______________________________________________________________
Objetivos que se plantean:______________________________________________________________
Contenidos que aborda: _______________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Destinatarios: _______________________________________________________________________
Adaptabilidad a distintos niveles educativos: _______________________________________________
___________________________________________________________________________________

 ASPECTOS TCNICOS
Aporta instrucciones para el acceso y control de la informacin: Si: ______      No: ______
Tipo de acceso al Contenido: ________________________________________________________
Calidad y relevancia de grficos e imgenes: ____________________________________________
Calidad de las animaciones: _________________________________________________________
Calidad y relevancia del sonido: ______________________________________________________
Calidad y relevancia del texto: ______________________________________________________
Sincronizacin imagen-sonido-texto:__________________________________________________
Elementos innecesarios: ___________________________________________________________
Posibilidad de transformacin por parte del profesor:  Si: ________      No: ______
Posibilidad de transformacin por parte de los estudiantes: Si: ________      No: ______
Equipos (hardware u otros softwares) necesarios para su implementacin:_______________
________________________________________________________________________________
Pantallas de ayuda:  Si: ________      No: ______
Presenta originalidad y uso de tecnologa avanzada: Si: ________      No: ______
Promueve el uso de otros materiales: libros, exposicin del profesor: Si: ________      No: ______
Facilidad o disponibilidad de soporte tcnico:  Si: ________      No: ______
ASPECTOS PEDAGGICOS
ELEMENTOS
Muy adecuado/a
Bastante adecuado/a
Adecuado/a
Poco adecuado/a
Capacidad de motivacin (atractivo, inters)




Adecuacin al usuario (contenidos, actividades)




Cantidad de informacin y datos




Nivel de claridad de la informacin presentada




Recursos para buscar y procesar datos




Estrategias didcticas




Tipo de Actividades




Complejidad de las actividades




Variedad de actividades




Cubre los objetivos y los contenidos




Enfoque aplicativo/ creativo (de las actividades)




Estilo de redaccin adecuada a la edad del usuario




Grado de dificultad de las tareas




Tutorizacin




Fomenta el autoaprendizaje (iniciativa, toma decisiones)




Posibilidades de adaptacin a diferentes usuarios.




Posibilita el trabajo cooperativo (da facilidades para este)




Evaluacin (preguntas, refuerzos)




Nivel de actualizacin de los contenidos




Valores que presenta o potencia (competitividad, cooperacin, etc.)





RECURSOS DIDCTICOS QUE UTILIZA
SI
NO
INTRODUCCIN


ORGANIZADORES PREVIOS


ESQUEMAS, CUADROS SINPTICOS...


MAPAS CONCEPTUALES


GRFICOS


IMGENES


PREGUNTAS


EJERCICIOS DE APLICACIN


EJEMPLOS


RESMENES/SNTESIS


ACTIVIDADES DE AUTOEVALUACIN



ESFUERZOS COGNITIVOS QUE EXIGE
SI
NO
CONTROL PSICOMOTRIZ


MEMORIZACIN / EVOCACIN


COMPRENSIN / INTERPRETACIN


COMPARACIN/RELACIN


ANLISIS / SNTESIS


CLCULO / PROCESO DE DATOS


BUSCAR / VALORAR INFORMACIN


RAZONAMIENTO (deductivo, inductivo, crtico)


PENSAMIENTO DIVERGENTE / IMAGINACIN


PLANIFICAR / ORGANIZAR / EVALUAR


HACER HIPTESIS / RESOLVER PROBLEMAS


EXPLORACIN / EXPERIMENTACIN


EXPRESIN (verbal, escrita, grfica.) / CREAR


REFLEXIN METACOGNITIVA



IV OBSERVACIONES Y RECOMENDACIONES: ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________









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